戰鬥的基本
選擇任務、敵方的種類、等級、數量確認後,隨即戰鬥開始!
任務也決定了戰鬥的回數。
可以確認敵方的名稱、等級、數量。
戰鬥
玩家可以任意的指定畫面下方所配置的英雄來出擊。
一次只可以指揮一個英雄進行作戰。
點擊英雄來出擊!
點擊單位後,即可左右拖曳來操控英雄,對敵人進行射擊。
會使用技能的敵方,頭上會有魔法杖或劍的小圖示,最好優先攻擊頭他們。
出擊中的英雄會依左邊的射擊限時器來決定他們的作戰時間,計時到則會撤退。
在計時結束前也可以事先更換英雄。
【HP回復】
使用技能來擊敗敵方的話,有機會掉落回復隊伍血量的水晶。
一部份的單位的主動技能也可以回復血量,請玩家多多利用來恢復敵方造成的傷害。
【界線】
敵軍如果到達紅色的界線的話,就會對玩家造成強大傷害,為了不會GAME OVER,請玩家多多注意。
【敵方的攻擊有射擊、技能二種型態】
敵方的攻擊有射擊、技能二種型態
射擊是敵方的一般攻擊
出擊中的英雄必需抵擋敵方的攻擊,若在一定的時間無法射擊和發動技能,可以進行更換單位來繼續作戰。
請儘可能避免血量流失。
「技能」是劍或法杖讀取完後會發動的攻擊,敵方發動後玩家也可以躲避攻擊來避免血量流失。
敵方的頭上出現圖像前請擊敗他們。