【屬性關係】
痛擊英雄的單位共有六種的屬性。
火屬性、水屬性、木屬性的相生相兢情形是
火>木>水>火。
光屬性與闇屬性則是互相兢。
灰色的無屬性則獨立出來,沒有優劣與否。
同屬性的攻擊也不會有差別(如火→火),會依單位的攻擊力強弱來分別。但是,光屬性對光屬性的攻擊,以及闇屬性對闇屬性的攻擊則是相對弱勢的。
屬性的攻擊傷害量
【火屬性】
對木屬性造成二倍攻擊傷害,對水屬性傷害減半。
【水屬性】
對火屬性造成二倍攻擊傷害,對木屬性傷害減半。
【木屬性】
對水屬性造成二倍攻擊傷害,對火屬性傷害減半。
【光屬性】
對闇屬性造成二倍攻擊傷害,對光屬性傷害減半。
【闇屬性】
對光屬性造成二倍攻擊傷害,對闇屬性傷害減半。
傷害的表示方法
傷害數字為白的話,無優劣的分別。
傷害數字為紅的話則為二倍。
傷害數字為藍的話,代表攻擊力減半。
屬性的相生相競提醒會常駐在畫面右上方。